martes, 21 de febrero de 2012

BALONCESTO. Nivel 2.

BALONCESTO II

ORÍGENES
- En 1891 James Naismith, profesor de educación física, desarrolló un juego que consistía en introducir una pelota en unas cestas de melocotones. El gimnasio era el espacio del juego, por lo que se podía practicar con mala climatología.

- En 1921 , el padre Eusebio Millán introdujo el baloncesto en España.

- En 1936, se introdujo el baloncesto como deporte masculino durante las olimpiadas de Berlín.


PRINCIPIOS BÁSICOS DEL JUEGO
Terreno de juego: Pista 28 x 15 metros, y el aro se encuentra a 3,05 metros del suelo.
Duración del partido: Cuatro tiempos de 10’, con 2’ de pausa entre la primera y la segunda, y la tercera con la cuarta, mientras que entre la segunda y la tercera transcurren 15’.
Jugadores: El equipo lo forman 12 jugadores, 5 en la pista y 7 reservas. El entrenador puede hacer todos los cambios que deseen, que ocupan los siguientes puestos específicos:
- BASE: Domina el bote y el pase. Juega en la zona central y dirige el juego.
- ESCOLTA: Ayuda al base en su cometido y tiene buen tiro.
- ALERO: Buenos principios técnicos y buen tiro. Combina con el base y los pivots.
- PIVOTS: Son los jugadores más altos. Cogen rebotes y tienen buen tiro cercano.

Puntuación:
3 puntos: Desde el exterior de la línea de 6,25 metros.
2 puntos: Desde el interior de la línea de 6,25 metros.
1 punto: Cada intento de tiro libre conseguido.

Falta personal:
Se considera así cualquier acción que proporcione ventaja al defensa infractor. Sanciones:
Saque debanda: Si en atacante estaba conduciendo el balón.
Lanzamiento a canasta : Dos o tres intentos dependiendo del tipo de lanzamiento ejecutado
por el atacante durante la infracción si no ha tenido éxito. En caso de haber obtenido canasta a pesar de la infracción se otorgará un punto adicional.
Pasos: Cuando se mueve el pie de pivote antes de botar o se da más de dos pasos sin hacerlo.
Dobles: Falta cometida cuando se bota la pelota, se interrumpe dicho bote y se vuelve a botar.
Campo atrás: Cuando el equipo atacante una vez superada la línea media del campo, lo devuelve al
propio.
Tres segundos: Ningún jugador atacante puede estar más de tres segundos dentro del área atacante.
Se sanciona con saque de banda.

ACCIONES DE ATAQUE
Driblaje o bote
Es la forma de desplazarnos con balón por la pista. Debe de ser un recurso y no una obligación del jugador con balón.

Pase
Es la forma de intercambiar el balón entre jugadores.
Tipos: de pecho, por encima de la cabeza, con bote, etc.

Tiro
Lanzamiento a canasta con intención de encestarla.
Tipos: en apoyo, en bandeja, en gancho, de arriba abajo (mate)…

Fintas
Se trata de movimientos que pretenden engañar al defensa y obtener ventaja sobre él.
Tipos: De lanzamiento, de pase, de desmarque….

“Puerta atrás”
Cuando el atacante corre desmarcado por detrás de su defensor hacia la canasta para recibir e introducir la pelota en la canasta de forma inminente.


Pasar y cortar
Cuando un jugador con balón pasa a un compañero y dejando atrás a su defensa con una finta o cambio de dirección, se dirige hacia la canasta para volver a recibir la pelota.

Bloqueo
Obstrucción a un defensa realizada por uno o dos atacantes a fin de que un compañero quede libre de dicho defensa, o para evitar que un contrario consiga la pelota (rebote).
Tipos: Directo (al defensor del jugador con balón) o indirecto (cuando aquel no lo tiene).

ACCIONES EN DEFENSA
Interceptación
Recuperación de la pelota durante el un pase entre dos atacantes.
Rebote
Recuperación de un balón lanzado por los compañeros a canasta.
Tapón
Acción de interponerse durante un mate realizado en proximidad a la canasta.
Marcaje
Recursos técnicos empleados para cubrir a un atacante. Dependerá de la posesión o no de la pelota por aquel y de su proximidad a la canasta.

SISTEMAS DE JUEGO
Son las acciones responsables que adquiere cada jugador en el desarrollo de un esquema táctico durante el juego.
a) DEFENSIVOS:
Defensa individual:
Cada defensor se encarga de defender a un atacante. La responsabilidad es directa para cada cual, y se trabaja desde la iniciación a este deporte.

Defensa en zona:
Sistema de juego basado en la disposición ordenada de los defensores. Cada cuál se encarga de marcar al atacante que se encuentra en su zona. Tipos:
-2:3: Contra equipos con mal lanzamiento exterior y así aseguranos el rebote.
-2:1:2: Fomenta el contraataque y evita las penetraciones hacia la canasta.
-1:2:2: Un defensa muy avanzado, dos al límite de la zona y dos debajo de la canasta,
incrementando la presión sobre los defensas.

Defensa mixta:
Combinando defensa individual para uno o dos atacantes y la de zona, con el resto
posicionados en el área.

b) OFENSIVOS:
Contraataque:
Es una acción rápida de ataque que consiste en llegar a la canasta contraria con
superioridad numérica.
Ataque contra defensa individual:
Trabajo de uno contra uno, utilizando fintas, desmarques y bloqueos.
Ataque contra defensa en zona:
Acciones de táctica individual y colectiva destinadas a superar las posiciones de los defensores, ocupando las zonas libres para penetrar a canasta o realizar lanzamientos sin marcaje.

BALONCESTO. Nivel I

BALONCESTO I

ORÍGENES
- En 1891 James Naismith, profesor de educación física, desarrolló un juego que consistía en introducir una pelota en unas cestas de melocotones. El gimnasio era el espacio del juego, por lo que se podía practicar con mala climatología.

- En 1921 , el padre Eusebio Millán introdujo el baloncesto en España.

- En 1936, se introdujo el baloncesto como deporte masculino durante las olimpiadas de Berlín.

PRINCIPIOS BÁSICOS DEL JUEGO
Terreno de juego: Pista 28 x 15 metros, y el aro se encuentra a 3,05 metros del suelo.
Duración del partido: Cuatro tiempos de 10’, con 2’ de pausa entre la primera y la segunda, y la tercera con la cuarta, mientras que entre la segunda y la tercera transcurren 15’.
Jugadores: El equipo lo forman 12 jugadores, 5 en la pista y 7 reservas. El entrenador puede hacer todos los cambios que deseen, que ocupan los siguientes puestos específicos:
- BASE: Domina el bote y el pase. Juega en la zona central y dirige el juego.
- ESCOLTA: Ayuda al base en su cometido y tiene buen tiro.
- ALERO: Buenos principios técnicos y buen tiro. Combina con el base y los pivots.
- PIVOTS: Son los jugadores más altos. Cogen rebotes y tienen buen tiro cercano.

Puntuación:
3 puntos: Desde el exterior de la línea de 6,25 metros.
2 puntos: Desde el interior de la línea de 6,25 metros.
1 punto: Cada intento de tiro libre conseguido.

Falta personal:
Se considera así cualquier acción que proporcione ventaja al defensa infractor. Sanciones:
Saque debanda: Si en atacante estaba conduciendo el balón.
Lanzamiento a canasta : Dos o tres intentos dependiendo del tipo de lanzamiento ejecutado
por el atacante durante la infracción si no ha tenido éxito. En caso de haber obtenido canasta a pesar de la infracción se otorgará un punto adicional.
Pasos: Cuando se mueve el pie de pivote antes de botar o se da más de dos pasos sin hacerlo.
Dobles: Falta cometida cuando se bota la pelota, se interrumpe dicho bote y se vuelve a botar.
Campo atrás: Cuando el equipo atacante una vez superada la línea media del campo, lo devuelve al
propio.
Tres segundos: Ningún jugador atacante puede estar más de tres segundos dentro del área atacante.
Se sanciona con saque de banda.

ACCIONES DE ATAQUE
Driblaje o bote
Es la forma de desplazarnos con balón por la pista. Debe de ser un recurso y no una obligación del jugador con balón.
Pase
Es la forma de intercambiar el balón entre jugadores.
Tipos: de pecho, por encima de la cabeza, con bote, etc.
Tiro
Lanzamiento a canasta con intención de encestarla.
Tipos: en apoyo, en bandeja, en gancho, de arriba abajo (mate)…
Fintas
Se trata de movimientos que pretenden engañar al defensa y obtener ventaja sobre él.
Tipos: De lanzamiento, de pase, de desmarque….
“Puerta atrás”
Cuando el atacante corre desmarcado por detrás de su defensor hacia la canasta para recibir e introducir la pelota en la canasta de forma inminente.
Pasar y cortar
Cuando un jugador con balón pasa a un compañero y dejando atrás a su defensa con una finta o cambio de dirección, se dirige hacia la canasta para volver a recibir la pelota.
Bloqueo
Obstrucción a un defensa realizada por uno o dos atacantes a fin de que un compañero quede libre de dicho defensa, o para evitar que un contrario consiga la pelota (rebote).
Tipos: Directo (al defensor del jugador con balón) o indirecto (cuando aquel no lo tiene).
Contraataque
Acción rápida de ataque a fin de obtener de forma inmediata canasta en superioridad inmediata ofensiva.

ACCIONES EN DEFENSA
Interceptación
Recuperación de la pelota durante el un pase entre dos atacantes.
Rebote
Recuperación de un balón lanzado por los compañeros a canasta.
Tapón
Acción de interponerse durante un mate realizado en proximidad a la canasta.
Marcaje
Recursos técnicos empleados para cubrir a un atacante. Dependerá de la posesión o no de la pelota por aquel y de su proximidad a la canasta.
Defensa individual:
Cada defensor se encarga de defender a un atacante. La responsabilidad es directa para cada cual, y se trabaja desde la iniciación a este deporte.

BALONMANO. Nivel I

DEPORTES COLECTIVOS:
BALONMANO

HISTORIA:

-Nace en Alemania tras la Primera Guerra Mundial, gracias a Max Heiser, profesor de educación física que inventó el juego para ocupar el tiempo libre de los trabajadores de la empresa Siemens.

-Poco después se reglamenta el Handbold, que se juega con 11 jugadores y en campo de fútbol, hasta que en 1947 se juega como se conoce hoy en día.

-En 1958 la selección española participa por primera vez en una competición internacional.

OBJETIVO
Introducir la pelota en la portería contraria.

TERRENO DE JUEGO
Pista deportiva de 40mx20m.

DURACIÓN DEL PARTIDO
Dos tiempos de 30’, con 10’ de descanso. El tiempo se detiene a criterio del árbitro.

COMPOSICIÓN DE LOS EQUIPOS
Los equipos lo forman 12 jugadores: siete jugadores (6 jugadores de campo y un portero) que participan en el partido y 5 reservas. Cada jugador ocupa un puesto específico en ataque:


PUESTOS ESPECÍFICOS ATAQUE:

A Lateral izquierdo. Lanzador a media distancia
B Central. Organizador del juego.
C Lateral derecho. Lanzador a media distancia.
D Extremo derecho. Habilidoso en el lanzamiento con poco ángulo de tiro y contraataque.
E Pivote. Especialista en el lanzamiento desde la línea de 6 metros.Crea espacios para sus compañeros y dificulta los desplazamientos de la defensa.
F Extremo izquierdo. Habilidoso en el lanzamiento con poco ángulo de tiro y contraataque.



PUESTOS ESPECÍFICOS DE LA DEFENSA

1 Portero.
2 Exterior izquierdo.
3 Defensa lateral.
4 Defensa central.
5 Defensa central.
6 Defensa lateral.
7 Exterior derecho.

Los defensores de campo se ocupan del atacanter que ocupe la zona donde desarrollan su labor, adelantando su posición cuando aquellos tienen el balón, apoyando a los compañeros de juegos específicos colindantes.

Cualquier jugador puede ocupar la posición de DEFENSOR AVANZADO, adelantados al resto de compañeros, ocupando un espacio central común o cubriendo de forma específica a un jugador, evitando que participe lo máximo posible en el juego.


SANCIONES TÉCNICAS

Golpe franco: Un atacante pone el balón en juego desde el punto que se ha cometido la infracción. Los defensores guardan una distancia de 3 metros. Si la falta se comete en el espacio comprendido entre la línea discontinua y la línea que limita el área de portería, se sacará desde el borde más alejado a la portería de la primera.

Lanzamientos de 7 metros o penalti: Sanción técnica máxima a un defensor por haber evitado de forma antirreglamentaria una situación clara de gol.

Pasos: Falta cometida cuando con posesión del balón, se da más de tres pasos o zancadas sin botar la pelota. Se sanciona con golpe franco.

Dobles: Falta cometida cuando anda o corre botando la pelota, se para y vuelve a botar , o lo hace de forma antireglamentaria. Se sanciona con bote franco.

Saque de banda: Lanzamiento o pase que realiza un jugador cuando la pelota ha salido por encima de la línea de banda. No se sanciona si lo hace solo el jugador que la controla. Se efectúa el saque desde el lugar donde salió la pelota, pisando la línea de banda.


SANCIONES DISCIPLINARIAS

En el balonmano se permite el contacto físico entre defensas y atacantes, sancionando aquellas acciones que pueden conllevar peligrosidad física o las que deterioran la labor de los atacantes realizadas de forma anticipada a la defensa o acciones claras de gol.
Las más habituales son:

Amonestación: Tarjeta amarilla tras proceder de forma antireglamentaria.

Exclusión: Si mantiene un jugador la actitud anterior, el árbitro lo excluye durante dos minutos del juego, quedando su equipo en inferioridad numérica.

Descalificación: Cuando acumula el jugador 3 exclusiones el árbitro le saca tarjeta roja. Es sustituido por otro jugador de su equipo.


ACCIONES DE ATAQUE

Posición de base: Piernas ligeramente flexionadas, tronco inclinado hacia delante y los brazos semiflexionados para la recepción del balón.

Pase: Forma de intercambiar la pelota los atacantes. Puede ser directo, con bote, en suspensión,etc.

Lanzamiento: Acción de lanzar el balón hacia la portería con el objetivo de marcar tanto. Puede variar en función de la posición del lanzador y del portero. Así, tenemos lanzamientos directos, con rectificación de trayectoria, en caída, en vaselina, etc.
Tanto para el pase como el lanzamiento se efectúa el ARMADO DEL BRAZO, situando el balón de forma alta, retrasada y alejada del cuerpo, variando todo esto dependiendo de los objetivos de la acción.

Recepción: Acción de recibir un balón durante la posición de base, preparado para acoger el balón con ambas manos y amortizar el golpe del impacto.

Bote: Elemento imprescindible para desplazarse con el balón, impulsando sucesivamente la pelota hacia el suelo con una mano sin interrupción ni perder su control.

Cruce: Acción táctica colectiva en la que un atacante con balón invade un espacio colindante, cruzando el compañero que ocupa dicho espacio por detrás para posteriormente hacerle llegar el balón a este y finalizar con lanzamiento o continuando el juego si la defensa ha contrarrestado dicha acción.

Pantalla:
Formación de varios atacantes en “muralla” para evitar que la defensa alcance al jugador encargado de efectuar un lanzamiento. Se suele hacer en el saque de golpes francos desde la línea discontínua.

Esquemas de ataque:
El más habitual es el 3:3, tal y como está desarrollado en la representación que figura en el inicio del tema.



ACCIONES DE DEFENSA

Posición base: Piernas más flexionadas que en el ataque con los brazos separados y manos en alto para dirigirlas hacia defensor o con ánimo de interceptar el balón en caso de lanzamiento, acción llamada bloqueo.


Tipos de defensa:
-Individual: Cada jugador se ocupa de forma exclusiva de un atacante.
-En bloque: Los defensas se organizan en líneas. Tenemos: 6-0, 5-1, 3-2-1.
-Mixta: Los defensores actúan conjuntamente salvo uno que defiende individualmente a un atacante en concreto, el cual recibe el nombre de avanzado.